巫师2,黑暗之魂3,辐射:新维加斯,上瘾情节让你不愿退出游戏

原标题:巫师2,黑暗之魂3,辐射:新维加斯,上瘾情节让你不愿退出游戏

然后我们将继续评估上一期有趣的RPG游戏。本期介绍的游戏都是著名的杰作。我不需要太多力量来娱乐,但是为什么它值得和我们分享呢?

余波:新维加斯

虽然《辐射3》是一部成功的作品,但它完全不同于国际电影公司的经典作品。黑曜石联盟将阴谋移回西海岸,并重新引入威望和派系权力斗争等因素。黑曜石几乎扩展了贝塞斯达的每一个方面,使得游戏更少关注善与恶,而更多关注你应该信任的人。它也给我们最喜欢的经典游戏增添了幽默。"你怎么能不喜欢给你一个核弹发射器的游戏?"

新维加斯的“硬核”模式使得荒野生存更加有趣,限制了许多能力。这使得游戏更加困难,但也更具挑战性。如果你不喜欢原来的版本,还有很多其他的模块需要调整,包括游戏总监乔什·索亚(Josh Sawyer)自己制作的平衡调整模块。官方和个人版本都是由这个人完成的。它真的是你的。

黑暗灵魂3

在过去的五年里,只要你能说出任何销售类似的RPG游戏,“黑暗灵魂”(Dark Soul)很可能成为这个游戏的灵感来源,或者被玩家称为“灵魂如游戏”。尽管如此,《黑暗之魂3》证明没有人能比他自己做得更好。《黑暗灵魂1》中的创新火花在这里并不明显。这是五年来的第二部续集,但它仍然是一款设计完美的动作角色扮演游戏。是的,这当然是一个纯粹的RPG游戏。否则,你认为你辛苦赚来的灵魂会花在哪里?它不用于调整值。

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黑暗之魂3是这个系列中最平易近人的游戏,因为它频繁的信息和标记、简化的在线合作模式和吸引你探索每个角落的美丽(丑陋)艺术。没有一个系列的游戏能像《黑暗之魂3》那样,因为你仔细研究了它的传说,揭示了它的秘密,而《黑暗之魂3》由于其更快、更紧凑的操控和动画而成为最有趣的灵魂游戏系列。

向导2

《巫师2:刺客王》史诗般的规模不可忽视,但在一般情况下,游戏情节有点短,不足以完成。那时,谁会想到要花这么长时间才能产生三代人。我以为第二代只是一道开胃菜。但是在一个残酷丑陋的世界里,选择的力量让它难以忘怀。道德上的不确定性从未如此强烈:你做出的决定实际上很重要,结果往往不可预测,很少像你希望的那样好。

向导2最令人印象深刻的是它结合了两种完全不同的体验。在游戏的早期,白狼必须做出选择,带他去两条不同的任务线,每条线都提供了对游戏事件完全不同的视角。如果你想看完,你必须至少玩两次,这足以让你的努力值得一看。

你可能期望所有的痛苦和烦恼最终会导致一个公正和幸福的结局,但它不会。白狼不是英雄;他只是一个旁观者,试图保护他的小东西免受周围混乱的影响。他的探索完全是个人的,由丰富多彩的,偶尔奇怪和令人惊讶的角色组成,这真的使游戏变得生动起来。白狼独自工作,但他觉得自己更像是“人民中的一员”,而不是其他RPG游戏的世界救星。

这是一个精彩的故事,讲得很好,有着非常坚实的基础:灵活的角色开发系统、华丽的视觉效果、激烈的战斗和足够的次要内容来掩盖它的线性本质,而不需要完成所有的情节。回头看,你真的不知道谁是主要情节。它又黑又脏,有时令人沮丧,但我们知道它最终会让人们眼前一亮(当然,还有很多事情需要去做,情节是太迷人了还是真的有点短暂?).

玩游戏时,不要忘记升级你的电脑设备。下一期将被称为《龙腾世纪》。如果你对以前问题的有趣清单感兴趣,你可以看看以前的文章。回到搜狐看更多

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